GATSCAR: das Game-based Learning für junge Mechatroniker
Das Lernverhalten von Jugendlichen und somit die Anforderungen an Lehrmaterial haben sich stark gewandelt. Unter der von Volkswagen eingetragenen Marke GATSCAR wurde daher ein Game-based Learning für Kfz-Mechatroniker und Technikbegeisterte konzipiert und entwickelt, welches den veränderten Ansprüchen gerecht wird: Es ermöglicht ein zeit- und ortsunabhängiges Lernen, bietet flexible, interaktiv aufbereitete Inhalte und ermöglicht eine selbstgesteuerte Lernerfahrung in simulierten Instandsetzungs- und Montagearbeiten an 3D-Fahrzeugmodellen.
Das GATSCAR Game integriert komplexe technische Inhalte in eine spannende Welt: Mit den Augen des Spielhelden Jack erlebt der User eine Story rund um Autos, Rennen und Freundschaft. Praxisorientiert vermittelt GATCAR das Know-how zur Arbeit am realen Fahrzeug – durch virtuelle Konstruktionsphasen und die Simulation verschiedener Abläufe im Auto.
Vom Prototyp bis zum Release des Onlinegames haben wir die Entwicklung von GATSCAR betreut, gleichzeitig verantworteten wir die Konzeption der Lernmodule. Die konzeptionelle Herausforderung bestand darin, die sehr umfangreichen Inhalte – vom Abgasturbolader bis hin zum Doppelkupplungsgetriebe – einerseits auf das Wesentliche zu reduzieren, andererseits jedoch in der Komplexität verständlich sowie interaktiv erlebbar aufzubereiten. Dabei stand stets das Ziel im Fokus, Spaß am Lernen zu ermöglichen.
Kunde
Volkswagen
Veröffentlichung
2011